Teamfight Tactics es un juego de ajedrez automático muy adictivo, atractivo y divertido que te dejará con ganas de más, rondas para jugar a pesar de tener una pérdida aparentemente interminable.
Esta es una actualización importante. Agregamos secciones para orígenes y clases con todos los personajes en cada categoría, así como sus fortalezas y debilidades.
Para las almas desafortunadas que aún no han sido bendecidas con la emocionante experiencia de jugar TFT, permítanme explicarles brevemente de qué se trata este juego.Teamfight Tactics, mejor conocido como TFT, es un juego de estrategia basado en rondas de ajedrez automático que permite a los jugadores luchar contra siete oponentes en una carrera todos contra todos para construir un equipo poderoso. Como uno de los derivados más exitosos del gran gran gran (sí, un "gran" no es suficiente) League of Legends, TFT está formado por los mismos héroes que puedes encontrar en LoL. La única diferencia está en TFT, en lugar de jugar como uno de los muchos campeones en LoL, puedes ser tú mismo con un avatar controlable y personalizable llamado "Little Legend".
Para evitar tener una sequía de victorias provocada por una mala racha dolorosamente larga de derrotas (no hablo de mí aquí sino del público en general 😅), hay dos cosas en las que realmente debes concentrarte en este juego: la composición del equipo y la fuerza del carácter. Ahora, antes de que puedas pensar en crear el equipo OG, primero debes conocer a todos y cada uno de los personajes lo mejor que puedas, creo firmemente que la mejor manera de familiarizarse con todos los héroes disponibles para usted es mirando a través de una lista de niveles, ¡COMO ESTE!
LISTA DE NIVELES DE TFT
Al igual que con cualquier otra lista de niveles, usaremos las categorías SS, S, A, B, C y D para agrupar a nuestros héroes según su desempeño en el meta actual. El Nivel S se referirá a los héroes óptimos, la llamada crema de la cosecha en este momento. Por otro lado, el Nivel D pertenecerá a los héroes que simplemente no encajan en una composición sólida.
Debido a los ajustes y beneficios recientes causados por el nuevo parche, es posible que veas a tu héroe favorito en un nivel más alto o más bajo de lo que inicialmente esperabas, PERO eso está totalmente bien. Como se mencionó, la composición del equipo (y las sinergias que puede generar) es tan importante en este juego como las habilidades del personaje.
NIVEL SS
- Akshan
- Garen
- Ivern
- Kayle
- Nautilus
- Rell
- Volibear
NIVEL S
- Aphelios
- Draven
- Fiddlesticks
- Galio
- Gwen
- Heimerdinger
- Irelia
- Karma
- Lucian
- Malzahar
- Teemo
- Thresh
- Viego
NIVEL A
- Aatrox
- Diana
- Hecarim
- Jax
- Lulu
- Lux
- Miss Fortune
- Rakan
- Riven
- Sejuani
- Vel’Koz
- Yasuo
NIVEL B
- Brand
- Gragas
- Kennen
- Kha’zix
- Lee Sin
- Leona
- Nidalee
- Nocturne
- Nunu & Willump
- Pyke
- Soraka
- Syndra
- Zyra
NIVEL C
- Ashe
- Kalista
- Kled
- Poppy
- Senna
- Tristana
- Vayne
- Ziggs
NIVEL D
- Olaf
- Sett
- Udyr
- Varus
- Vladimir
A continuación se encuentran todos los detalles, habilidades y estrategias de los personajes en nuestra Lista de niveles de TFT: Nivel SS
LISTA DE TIER TFT: HABILIDADES, MOVIMIENTOS Y ESTRATEGIAS DE NIVEL SS
Como ya habrás adivinado, la habilidad especial del gran Akshan es su infame golpe heroico. Cuando es pasiva, esta habilidad puede reducir la armadura de un objetivo en un 50 % durante 4 segundos. Cuando está activo, hará que Akshan lance su gancho de agarre hacia el enemigo más lejano, obteniendo hasta un 400 % de velocidad de ataque adicional durante 4 segundos.
Composición del objeto: Devorador de sangre > Hoja de la muerte > Hoja de furia de Guinsoo's
| Costo | 5 | DPD | 80 / 144 / 259 |
|---|---|---|---|
| Salud | 850 / 1530 / 2754 | Daño | 80 / 144 / 259 |
| Maná | 120 | Velocidad de ataque | 1 |
| Maná inicial | 60 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 35 | Rango | 3 |
| Resistencia mágica | 35 | Origen y Clase | centinela, guardabosques |
Rebautizada como God-Lion's Justice, la habilidad especial de Garen (que originalmente es Demacian Justice) invoca una poderosa espada que no solo es capaz de golpear una gran área alrededor de su objetivo, sino que también puede causar hasta el 200% de la salud máxima del objetivo. daño mágico. Para hacer las cosas aún más sagradas, sus ataques mortales también pueden reducir la resistencia mágica del oponente en un 50% durante 8 segundos. Bastante dulce ¿eh?
Composición del objeto: Placa de piedra de gárgola > Capa de fuego solar > Armadura de Warmog's
| Costo | 5 | DPD | 60 / 108 / 194 |
|---|---|---|---|
| Salud | 1050 / 1890 / 3402 | Daño | 80 / 144 / 259 |
| Maná | 160 | Velocidad de ataque | 0.75 |
| Maná inicial | 80 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 60 | Rango | 1 |
| Resistencia mágica | 60 | Origen y Clase | Amanecer, Caballero |
Al igual que Akshan, la habilidad de Ivern también se basa en su habilidad Lol, ¡Daisy! ¡Al contrario de su dulce y dulce nombre, Daisy! (no olvides el signo de exclamación) es una habilidad que le permite a Ivern convocar a Daisy, quien puede lanzar Shockwave al llegar. Para hacer que Daisy sea aún más poderosa, Ivern puede otorgarle hasta 300 de poder de habilidad para cobrar Shockwave una vez más.
Composición del objeto: Placa de piedra de gárgola > Capa de fuego solar > Armadura de Warmog's
| Costo | 4 | DPD | 30 / 54 / 97 |
|---|---|---|---|
| Salud | 950 / 1710 / 3078 | Daño | 40 / 72 / 130 |
| Maná | 180 | Velocidad de ataque | 0.75 |
| Maná inicial | 100 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 50 | Rango | 2 |
| Resistencia mágica | 50 | Origen y Clase | Renacido, Invocador |
Apareciendo como Viridian Kayle, la habilidad especial Divine Ascent de Kayle es nada menos que milagrosa. Durante el primer ascenso, puede infligir hasta un 1000 % de daño real adicional de DA. En el segundo, sus ataques básicos explotarán alrededor del objetivo y luego infligirán daño verdadero adicional a todos los enemigos cercanos. Luego, en el tercero, le otorgará inmunidad al daño por 1 segundo. Finalmente, en el último, hará que las espadas caigan sobre los enemigos, infligiendo hasta 4000 daños mágicos.
Composición del objeto: Hoja de furia de Guinsoo > Ángel guardián
| Costo | 5 | DPD | 92 / 166 / 298 |
|---|---|---|---|
| Salud | 800 / 1440 / 2592 | Daño | 80 / 144 / 259 |
| Maná | 5 | Velocidad de ataque | 1.15 |
| Maná inicial | 0 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 25 | Rango | 4 |
| Resistencia mágica | 25 | Origen y Clase | Redimido, legionario |
Nautilus puede ser lindo, pero estoy seguro de que sus ataques no lo son. Con Anchor Slam como su habilidad especial, Nautilus puede surgir del suelo debajo de su objetivo, derribarlo, aturdirlo durante 6 segundos y luego infligir hasta 750 daños mágicos. Para mejorar aún más las cosas, todos los enemigos adyacentes a su objetivo recibirán la mitad de este efecto.
Composición del objeto: Placa de piedra de gárgola > Capa de fuego solar > Armadura de Warmog's
| Costo | 2 | DPD | 44 / 79 / 143 |
|---|---|---|---|
| Salud | 750 / 1350 / 2430 | Daño | 80 / 144 / 259 |
| Maná | 120 | Velocidad de ataque | 0,55 |
| Maná inicial | 50 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 45 | Rango | 1 |
| Resistencia mágica | 45 | Origen y Clase | Acorazado, Caballero |
Atraer y repeler, así es como Rell planea perseguir la victoria. Con esta habilidad especial, Rell puede saltar en el aire y luego crear una atadura entre ella y su aliado más lejano. En el momento en que la atadura se rompa cuando aterrice, podrá aturdir a todos los enemigos en su camino durante 8 segundos. Además, también puede proporcionar hasta 3000 de escudo durante 4 segundos a los aliados cercanos.
Composición del objeto: Placa de piedra de gárgola > Capa de fuego solar > Armadura de Warmog's
| Costo | 4 | DPD | 42 / 76 / 136 |
|---|---|---|---|
| Salud | 900 / 1620 / 2916 | Daño | 70 / 126 / 227 |
| Maná | 150 | Velocidad de ataque | 0.6 |
| Maná inicial | 80 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 60 | Rango | 1 |
| Resistencia mágica | 60 | Origen y Clase | Acorazado, Redimido |
Con un esponjoso pelaje marrón chocolate adornado con tonos rosas y azules, puede parecer que Volibear es un osito de peluche inofensivo, pero no se equivoque. Con una habilidad especial llamada Doombringer, Volibear está lejos de ser agradable. Esta habilidad le permite a esta bestia esponjosa saltar hacia su objetivo, infligiendo hasta 5000 de daño mágico y luego derribando y aturdiendo a los enemigos durante hasta 10 segundos.
Composición del objeto: Placa de piedra de gárgola > Capa de fuego solar > Armadura de Warmog's
| Costo | 5 | DPD | 52 / 94 / 168 |
|---|---|---|---|
| Salud | 1000 / 1800 / 3240 | Daño | 80 / 144 / 259 |
| Maná | 200 | Velocidad de ataque | 0,65 |
| Maná inicial | 110 | CRIT rate | 25% |
| Armadura | 60 | Rango | 1 |
| Resistencia mágica | 60 | Origen y Clase | Renacido, luchador |
La siguiente es la lista de niveles de TFT: Orígenes
LISTA DE NIVELES DE TFT: ORÍGENES

Mientras tratamos de familiarizarnos con las características mismas de los héroes que probablemente nos lleven a la victoria, no podemos darnos el lujo de no mencionar su génesis. ¡Tenemos que hablar de su origen! Conocer el origen de cada héroe no solo nos ayudará a obtener la piel más genial y ruda para ellos, sino que también nos permitirá comprender el "tema" que influye fuertemente en quiénes son. Dicho esto, esta repleta lista de niveles de TFT también clasificará los 11 orígenes que puedes encontrar en TFT Set 5.5 Reckoning: Dawn of Heroes:
NIVEL S
- ACORAZADO
- RENACIDO
NIVEL A
- OLVIDADO
- GAMBERRO
- INANIMADO
- CENTINELA
NIVEL B
- ABOMINACIÓN
- NOCTURNO
- REDIMIDO
NIVEL C
- AMANECER
NIVEL D
- DRACÓNICO
LISTA DE NIVELES DE TFT: DETALLES DE LOS ORÍGENES
Como ya sabrás, para aprovechar al máximo los efectos que un origen podría significar para tu equipo, es mejor saber cuántos héroes pertenecientes a ese origen necesitarás. Para ayudarte con eso, tenemos la cantidad de campeones que tendrías que tener para lograr cierto efecto, son los números entre paréntesis.
NIVEL S
Jax, Nautilus, Rell
Los héroes acorazados permiten a los aliados obtener armaduras. Tan sencillo como eso. No necesitan mayor explicación.
(2) 30 Armadura
(3) 70 Armadura
(4) 125 Armadura
Fiddlesticks, Ivern, Nocturno, Volibear
La primera vez que los Revenants mueren en cada combate, reciben e infligen un 25% más de daño al revivir.
(2) Revivir con 10 % de salud
(3) Revivir con 25 % de salud
(4) Revivir con 45 % de salud
(5) Revivir con 70 % de salud
NIVEL A
Draven, Hecarim, Miss Fortune, Thresh, Vayne, Viego
Al contrario de su nombre, las habilidades de los campeones olvidados son algo que no se te olvidaría fácilmente. No solo tienen daño de ataque adicional, sino que también tienen poder de habilidad adicional. Cada combate triunfal en el que participen también puede aumentar la bonificación en un 10 %, acumulándose hasta 5 veces.
(2) 20 de daño de ataque y poder de habilidad
(4) 40 de daño de ataque y poder de habilidad
(6) 70 de daño de ataque y poder de habilidad
(8) 200 de daño de ataque y poder de habilidad
Kennen, Kled, Lulu, Poppy, Teemo, Tristana, Ziggs
Nadie que te deje atrás después de la muerte, los campeones Hellion darán lugar a un Doppelhellion (un doppelganger que es una estrella más bajo) cada vez que mueran. Además de (pseudo) resucitar de entre los muertos, los héroes Hellion también ganan Velocidad de ataque.
(2) 10 % de velocidad de ataque
(4) 30 % de velocidad de ataque
(6) 80 % de velocidad de ataque
(8) 140 % de velocidad de ataque
Gwen
Al comienzo de cada combate, los campeones inanimados tienen la capacidad de invocar Harrowing Mist en el hexágono que los rodea durante 8 segundos. Esta niebla mística otorga a los aliados hasta un 50% de reducción de daño.
(1) Bonificación activa
Akshan, Galio, Irelia, Lucian, Olaf, Pyke, Rakan, Senna
Al inicio de cada combate, el campeón Centinela con más ítems puede ganar un escudo que le permite tener una Velocidad de Ataque mejorada cada vez que lo usa. Cuando se destruya este escudo recargado, pasará al aliado que tenga la salud más baja.
NIVEL B
Marca, Fiddlesticks, Kalista, Nunu y Willump
Cada vez que el HP de un equipo llega a menos de la mitad, los campeones de Abominación pueden invocar monstruosidad y chocar contra 2 campeones, lo que inflige daño mágico. Dependiendo de los niveles de estrellas de los campeones de Abominación en su equipo, Monstrosity puede obtener una bonificación de salud y daño de ataque. Cuantos más héroes de Abominación haya en un equipo, más fuerte puede ser Monstruosidad.
(3) 70 Daño de ataque, 900 Salud, 150 Daño de choque
(4) 80 Daño de ataque, 1500 Salud, 200 Daño de choque
(5) 100 Daño de ataque, 2000 Salud, 250 Daño de choque
Aphelios, Diana, Lee Sin, Sejuani, Vladimir, Yasuo
Siempre que el HP de un Nightbringer esté por debajo del 50 %, obtendrá automáticamente un escudo durante 8 segundos que equivale a un porcentaje de su salud máxima. Durante este tiempo, él o ella también puede obtener daño adicional.
(2) 20 % de daño, 30 % de escudo
(4) 30 % de daño, 60 % de escudo
(6) 40 % de daño, 90 % de escudo
(8) 70 % de daño, 200 % de escudo
Aatrox, Kayle, Leona, Lux, Rell, Syndra, Varus, Vel'Koz
Manteniéndose fieles a su nombre, los campeones redimidos han aumentado la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad. Cuando mueren, estas bonificaciones se distribuyen y pasan a otros aliados redimidos que permanecen en pie.
(3) 30 % de poder de habilidad, 20 de armadura y resistencia mágica
(6) 60 % de poder de habilidad, 35 de armadura y resistencia mágica
(9) 100 % de poder de habilidad, 70 de armadura y resistencia mágica
NIVEL C
Garen, Gragas, Karma, Kha'Zix, Nidalee, Riven, Soraka
En el momento en que la salud de un equipo cae por debajo del 50%, Amanecer acude rápidamente en su ayuda y cura a algunos hasta su salud máxima. Aquellos que no tuvieron la suerte de recuperar la salud máxima, pueden obtener un 10% de daño adicional.
(2) 30 % de salud máxima
(4) 55 % de salud máxima
(6) 80 % de salud máxima
(8) 120 % de salud máxima
NIVEL D
Ashe, Galio, Heimerdinger, Sett, Udyr, Zyra
Cada vez que un campeón Diacrónico termina el combate, las pequeñas leyendas pueden ganar un huevo de dragón en su banca. Cuanto más grande sea el huevo, más rara será la recompensa. El único inconveniente es que tardan demasiado en salir del cascarón.
(2) Bonificación activa
(5) Huevos dorados que se convierten en un botín aún más raro.
En nuestra página siguiente está la lista de niveles de TFT: por clases
LISTA DE NIVELES DE TFT: CLASES
Ahora que hemos clasificado los Orígenes de los héroes, también debemos entrar y calificar las clases que pueden diferenciarlos entre sí. Las 14 clases que puedes encontrar en la versión actual de TFT pueden guiarte para formar un equipo indomable que tenga una sinergia inmejorable.
NIVEL S
- VIGILANTE
NIVEL A
- SERVIDOR DEL CAÑÓN
- CABALLERO
- CRUEL
- CABALLERO
- RENOVADOR
- VICTORIOSO
NIVEL B
- ASESINO
- INVOCADOR
- MÍSTICO
- TIRADOR ESCONDIDO
NIVEL C
- LEGIONARIO
- GUARDABOSQUE
- TEJEDOR DE HECHIZOS
NIVEL D
- ALBOROTADOR
LISTA DE NIVELES DE TFT: DETALLES DE LAS CLASES
Al igual que la cantidad de campeones que pertenecen a un origen puede determinar el efecto de dicho origen en el equipo, la cantidad de campeones que pertenecen a la misma clase dictará las ventajas que podrá obtener de esa clase.
LISTA DE NIVELES DE TFT: NIVEL S
Heimerdinger
Esta clase recibe su nombre de su capacidad para desplegar Baby Dragons que se pueden colocar en cualquier lugar del campo de batalla. Estos bebés dragones pueden obtener el 100 % de la velocidad de ataque de su controlador y restaurar 50 de maná a su cuidador al morir.
- Bono Activo
NIVEL A
Lucian, Miss Fortune, Senna, Tristana
Cada quinto ataque de un cañonero se reemplaza con un disparo de cañón. Estos disparos de cañón pueden infligir un porcentaje del daño de ese ataque en una explosión alrededor del objetivo.
(2) 225 % de daño
(4) 475 % de daño
(6) 1200 % de daño
Hecarim, Kled, Rell, Sejuani
Cargar rápidamente hacia su objetivo cada vez que se mueve es algo natural para los Cavaliers. Reciben daño reducido, que se duplica durante 4 segundos al comienzo del combate y después de la carga.
- 20% de reducción de daños
- 30% de reducción de daños
- 35% de reducción de daños
teemo
En lugar de comprarse con oro, los campeones de Cruel se compran con Little Legend Health. Cruel verdad? Pero espera hay mas. Pueden empeorar las cosas al ser solo vendibles por oro y no por salud. ¡Qué anuncio—!
- El hambre de un cruel campeón en combate singular no puede subestimarse.
Galio, Garen, Leona, Nautilus, Poppy, Thresh
Con Knights, todos los héroes dentro de un equipo pueden bloquear una cantidad fija de daño de todas las fuentes.
(2) 20 daños bloqueados
(4) 40 daños bloqueados
(6) 70 daños bloqueados
Heimerdinger, Ivern, Rakan, Soraka, Vladímir
Cada segundo después del combate, los héroes Renewer pueden recuperar un porcentaje de su salud máxima. En el caso de que ya estén en plena salud, restaurarán Mana en su lugar.
(2) 4 % de salud/maná
(4) 7 % de salud/maná
(6) 10 % de salud/maná
Garen
Cada vez que un campeón victorioso logre una muerte, su ataque básico se potenciará para infligir un porcentaje de la vida faltante de su objetivo como daño mágico adicional.
- 60% de daño mágico
NIVEL B
Diana, Kha'Zix, Nocturno, Pyke, Virgo
Capaces de realizar golpes críticos y obtener probabilidad de golpe crítico adicional y daño de golpe crítico adicional, los asesinos suelen saltar a la retaguardia enemiga al comienzo del combate.
(2) 20% de probabilidad de golpe crítico; 30 % de daño de golpe crítico
(4) 40 % de probabilidad de golpe crítico; 50 % de daño de golpe crítico
(6) 75 % de probabilidad de golpe crítico; 70% de Daño de Golpe Crítico
Ivern, Karma, Syndra, Teemo
A partir de sus ataques básicos, todos los aliados pueden obtener Mana extra
(2) +3 Mana
(4) +6 Mana
Fiddlesticks, Gwen, Lulú, Lux
Todos los campeones que son amigos de un místico pueden obtener resistencia mágica.
(2) 40 Resistencia mágica
(3) 80 Resistencia mágica
(4) 150 Resistencia mágica
(5) 250 Resistencia mágica
Irelia, Jax, Kennen, Lee Sin, Nidalee, Olaf, Udyr, Virgo
Al comienzo del combate, los hostigadores pueden obtener un escudo y daño de ataque cada segundo.
(3) 20 % de escudo de salud máximo y +3 de daño de ataque
(6) 50 % de escudo de salud máximo y +8 de daño de ataque
(9) 100 % de escudo de salud máximo y +15 de daño de ataque
NIVEL C
Aatrox, Draven, Irelia, Kalista, Kayle, Riven, Yasuo
Por cada ataque y habilidad que infligen a otros, los legionarios pueden ganar velocidad de ataque adicional y luego curarse.
(2) 25 % de velocidad de ataque; 15% Omnivamp
(4) 75% Velocidad de ataque; 20% Omnivamp
(6) 135% Velocidad de ataque; 25% Omnivamp
(2) 250% Velocidad de ataque; 35% Omnivamp
Akshan, Aphelios, Ashe, Varus, Vayne
Los guardabosques son capaces de obtener una mayor velocidad de ataque que dura 4 segundos cada 4 segundos, 4 segundos después del inicio del combate. Solo recuerda 4,4,4.
(2) 80 % de velocidad de ataque
(4) 180 % de velocidad de ataque
(6) 400 % de velocidad de ataque
Marca, Vel'Koz, Ziggs, Zyra
Cada vez que un campeón usa una habilidad, los Spellweavers pueden aprovecharla al obtener una bonificación de poder de habilidad en cada instancia. Como si el mayor poder de habilidad que poseen naturalmente no fuera suficiente.
(2) 15% AP, 2% AP adicional
(4) 35% AP, 4% AP adicional
(6) 70% AP, 10% AP adicional
NIVEL D
Gragas, Nunu, Sejuani, Sett, Volibear
Capaz de obtener salud máxima adicional.
(2) 400 de salud adicional
(4) 1000 de salud adicional
(6) 1600 de salud adicional
La siguiente es nuestra lista de niveles de TFT: composiciones de equipo o composiciones de equipo
LISTA DE NIVELES DE TFT: COMPOSICIONES DE EQUIPO
Debido a la naturaleza de este juego, los jugadores que están decididos a ganar todos los juegos y rondas no pueden darse el lujo de dejar de lado la composición del equipo. Si bien es cierto que el metajuego permite que los elementos sean un componente importante de la fuerza de los campeones, no se puede negar que hay composiciones más nuevas que están subiendo rápidamente a la cima. Para ayudarlo un poco, aquí hay una breve lista de niveles de los TFT Team Comps que debe tener en cuenta:
COMPONENTES DEL EQUIPO DE TFT: S-TIER
- Aphelios (carro principal) + 6 Nightbringer
- Lucian (carro principal) + 6 centinelas
- Yasuo (carro principal) + Nightbringers
- Unidades de Abominación + Vel'Koz
- dracónico
- Hecarim (Tanque principal) + Miss Fortune (Backline)
- Draven + Miss Fotune (Backline lleva) + Hecarim
- Yasuo + Caballeros
- Nunu + Renovador
- Gragas + Kha'Zix de 3 estrellas
- Heimerdinger/Vel'Koz/Zyra (Transporte principal) + Abominación
- 6 centinela
NIVEL A
- Jax (carro principal) + escaramuzadores + caballeros
- Vayne (Transporte principal) + Guardabosques + Olvidado + Acorazado
- 6 caballeros
- 6 invocadores
- Karma (transporte principal) + Dawnbringers
- Aatrox + Kalista + Leona + Unidades redimidas + Unidades resucitadas
NIVEL B
- Tristana (Acarreo principal) + 8 Demonios
- Soraka (Transporte principal) + Irelia (Tanque principal) + Rakan
- Ziggs (carro principal) + Hellions
- Nidalee + Riven de 3 estrellas
- 6 asesinos
- Kayle (Transporte principal) + Caballeros
- Escaramuzadores + Caballeros
- Vel'Koz + 6 unidades canjeadas

Datos Técnicos:
| DESARROLLADORA | Riot Games |
|---|---|
| DISTRIBUIDORA | Riot Games |
| DIRECTOR | - |
| FECHA DE LANZAMIENTO | 2019 |
| FORMATO | Digital |



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